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Interface Homem-Computador (UI/UX)

Gestão e Inovação

Projetar interfaces usáveis, acessíveis e agradáveis — da pesquisa com usuários ao visual (UI) e à experiência completa (UX).

O que é

Processo de design

Exemplo visual — wireframe exportar PDF

Figura 1 — Wireframe e heurísticas na tela de exportação.

Heurísticas e acessibilidade

Modelo textual — roteiro de teste de usabilidade

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TESTE DE USABILIDADE
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Produto:         [Consulta de atividades — exportar PDF]
Participante:    [perfil Gestor, n=5]
Facilitador:     [UX / PO]
Data / local:    [homologação ou protótipo Figma]

Tarefas (sem ajuda):
  1. Fazer login e abrir consulta de atividades.
  2. Filtrar período 01/05 a 15/05/2026.
  3. Exportar PDF e salvar arquivo.
  4. (Opcional) Interpretar mensagem de erro com período > 90 dias.

Métricas:
  - Sucesso sim/não por tarefa
  - Tempo até download
  - Erros observados (cliques errados, hesitação)
  - Escala SUS ou satisfação 1–5

Perguntas pós-teste:
  - O que foi confuso?
  - Confia no PDF gerado?

Ações:
  - [ ] Ajustar label do botão Exportar
  - [ ] Melhorar mensagem RN-004
  - [ ] Aumentar área clicável em mobile

Vídeo — UX e experiência do usuário

SEBRAE: diferença entre UX e CX e importância da experiência em produtos digitais.

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